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网游龙套NPC的作死日常
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1484字

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已太监

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2017-03-31

文案废,就说下设定好了。 有一款全息西幻风格的网游,可以打副本、PK,甚至在不改变大剧情的前提下,修改小剧情。进入游戏体验的方式是随机的。1种就是玩家身份,还有一种是身替NPC。进入游戏后如果是玩家身份有固定日常要做,少做一天就减少百分之一生命,日常难度也会每日递增,或者也可以做周常,一次周常可以增加百分之五的生命,同样周常的难度也是每周递增。另一种成为NPC就不需要做日常,但是会有隐形剧情触发,可能会做出一些不受意志控制的行为,而这些行为是剧情强制要求的,不以个人意志为转移的。无论是何种方式进入游戏的玩家一旦进入游戏即便是死也无法脱离游戏,但是如果能触发隐藏任务就可以脱离以上两种身份,成为游戏的GM,GM不用做日常和周常,但是会有年度考核,考核方式稀奇古怪,暂时未定。 因为废渣写文纯粹是娱乐自己,勤劳的话是月更,懒起来就是年更。

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